«  Главная  /  Игровой мир  /  Все о кланах  » 

Все о кланах

Основной коллективной "боевой" единицей игры является КЛАН.

1. Регистрация клана

Заявки на регистрацию клана принимаются в Ратуше. 
Будущий глава клана при подаче заявки на регистрацию клана должен иметь 3-ий уровень или выше, доблесть не ниже 3-той ступени, склонность, совпадающую со склонностью будущего клана, проверку на чистоту перед законом.
Для регистрации требуется значок (прозрачный gif размер 25*16 пикселей), герб (прозрачный gif размер 200*200 пикселей, на гербе должен быть изображен различимый значок клана), нужное количество сестерций.
Администрация оставляет за собой право отказать в регистрации. В этом случае 100% внесенных за регистрацию денег подлежат возврату.
Стоимость регистрации клана рассчитывается еженедельно исходя из количества кланов определенной склонности. Чем меньше кланов соответствующей склонности, тем дешевле стоит регистрация такого клана.
При желании глава клана может сменить значок и герб клана на платной основе.
Срок регистрации клана - до 3 рабочих дней.

2. Главенство

Глава клана может принимать в клан и исключать из клана, менять должности игроков.
Предлагать, подтверждать, отклонять и расторгать союзы (возможно при заполнености клана более 50%). Объявлять войны, подавать заявки на участие в сражении за город, предлагать и подтверждать мир - также обязанность главы.
Главенство может быть передано любому члену клана, имеющему минимум 5 ступень доблести. На момент передачи главенства оба игрока должны находиться в игре и в одной локации.

3. Прием и исключение из клана

В клан может быть принят любой игрок, достигший 3 уровня, имеющий проверку на чистоту и соответствующую склонность. Количество мест в клане ограничено. Изначальное количество мест – 12. Увеличить вместимость клана можно путем обмена кубков на места. Кубки можно получить при победе в войнах. Стоимость приема в любой клан – 10 флор. Игрок может быть принят как за свой счет (через //empires-world.ru/img/i/button/new/cm_transfer.gif «Сделки»), так и за счет главы. Игрок также может выйти из клана самостоятельно, либо быть исключенным главой.
При принятии игрока в клан глава должен находиться с ним в одной локации, при исключении - в одном городе.
Стоимость выхода (исключения) 20 флор. При выходе из клана склонность не снимается и не меняется.
После выхода или исключения из клана игрок не может вступить в него в течение 30 суток.

4. Кубки

Кубки зарабатываются кланом в результате войн. При необходимости их можно обменять на флоры, которые будут зачисляться на клановый счет по курсу 1 кубок = 50 флор.

5. Доблесть клана

В доблесть клана плюсуется вся доблесть, полученная в боях воинами клана (не важно, в военное или мирное время). В зависимости от набранной доблести будет рассчитываться Уровень клана. В зависимости от Уровня, клану будут доступны различные клановые услуги.

6. Союзы

Союзом клана может быть любой другой клан, не принимающий участие в военном сражении.
Предложение союза осуществляется в локации Камень войны и подтверждается там же.
Создать союз можна только с одним кланом. Кланы, чей состав составляет менее 50% от лимита не могут вступать в союз с другими кланами.

7. Клановый бонус

Все члены клана могут получить бонус к получаемому опыту при заказе кланового тотема по рассчету уровень клана*10/2.

Начисление бонусов происходит сразу после активации сроком на 3 часа.

8. Клановые войны

  8.1 Объявление войны

Кланы могут объявлять друг другу войны в одностороннем порядке.
Не могут участвовать в войнах, т.е. не могут объявить войну, те кланы, чей состав менее 50% от лимита, также как и им невозможно объявить войну. Нельзя объявить войну клану, который существует менее двух недель.
Клан не может одновременно объявить более 1-й войны, так же как и ему нельзя объявить более 1 войны.
Клан, проигравший в войне, получает иммунитет от объявления ему войны на 14 дней.
Если клан во время иммунитета объявляет кому-то войну, он лишается этого иммунитета.

  8.2 Военные действия

Военные действия начинаются через сутки после объявления войны.
Война ведется путем нападения членов воюющих кланов друг на друга.
Нападение производится при помощи  //empires-world.ru/img/i/rune/attack.gif «Нападения»  в кнопке //empires-world.ru/img/i/button/new/cm_klan.gif «Клан», закладка «Реликты клана».
Вмешиваться в войны могут члены воюющих кланов и союзов ТОЛЬКО за члена воющего клана, если он еще жив, используя //empires-world.ru/img/i/rune/11.gif «Вмешательство» в кнопке //empires-world.ru/img/i/button/new/cm_klan.gif «Клан», закладка «Реликты клана» и другие игроки вмешательством через «Сделки» либо по руне вмешательства без подтверждения.
Союзник не может вмешаться в бой, если на противоположной стороне есть его союзник.
За одно выигранное военное действие клан получает один трофей.

  8.3 Генеральное сражение

Через 10 дней после начала войны, но не раньше десяти часов после начала предыдущего генерального сражения, происходит генеральное сражение. Оно проходит в Анкоре на Большой трибуне. Участники генерального сражения должны к назначенному времени собраться на соответствующей трибуне (клан, который объявил войну – на трибуне зачинщиков, которому объявили – защитников) в соответствующей битве.
Генеральное сражение начинается автоматически. Все, кто был на трибуне зачинщика в этот момент, оказываются в одной команде. Все кто был на трибуне защитника - в противоположной. Игроки в путах в бою участвовать не могут.
За победу в генеральном сражении клану начисляется количество трофеев равное +5 и + N (кол-во от поверженных игроков - боты не учитываются). При суммировании трофеи, полученные на генеральном сражении округляются до целого в меньшую сторону. Выигрывает войну тот клан, который по итогам военных действий и генерального сражения набрал большее количество трофеев. При равном счете выигрывают защитник Выигрывает войну тот клан, который по итогам военных действий и генерального сражения набрал большее количество трофеев. При равном счете выигрывают защитники, НО НА ГЕНЕРАЛЬНОМ СРАЖЕНИИ должны быть как зачинщики, так и защитники! Если не явилась одна из сторон, то победа засчитывается тем кто пришел. Если же пришли обе стороны , то побеждает тот у кого большее число трофеев, либо при 0 - 0 победят защитники, главное явиться на Ген. Сражение.

9. Расформирование клана

Расформирование клана происходит через обращение главы клана к одному из представителей Администрации, либо через обращение на форум

Денежные средства после расформирования клана не возвращаются